プレイヤーとして参加する
メニューの物件一覧から、募集中の物件を選んでタイトルを押下してください。
メニューに物件に入居する
が表示されるので、押下することでプレイヤーキャラの作成ができます。
幽霊として参加する
物件に入居する
から幽霊のタブを選択すると、幽霊参加ができるようになります。
幽霊とは、ラウンジで死亡者として発言できる特殊な閲覧者です。
また、推理ツールの閲覧や利用も可能です。
プレイヤーキャラの設定について
- 名前
- 希望する素性
- アセット画像
これらはゲーム開始前であれば何度でも変更することができます。
変更を行うと、それまでに行った発言は、新しい名前とアセット画像で表示されます。
素性の希望について
ゲームに参加する時、物件に設定されている素性の希望を設定できます。
素性の潜在能力値までは希望することができません。例えば人狼[0]と人狼[1]がいる場合、どちらかが割り当てられることになります。
また、ゲーム開始時にその素性がなくなっている場合は、ランダムとして扱われてしまうため、物件作成者が素性の設定を変更した場合、再度希望を選び直すことを推奨します。
物件から退居する
入居した後、メニューに物件から退居する
という項目が表示されます。
押下することで、ゲーム開始前であれば、物件から抜けることができます。
それまでに行った発言は「退居者」のものとなりますが、抜けた後に再度参加した場合は、今までの発言が新しいプレイヤーキャラで置きかわります。
ゲームが開始したら
情報を確認する
メニューの情報の項目にじぶん
という項目があります。
まずはそこで割り当てられた素性と、LIFE等の現在のステータスを確認しましょう。
素性を強化する
割り当てられた素性に潜在能力が付与されている(例:人狼[1])場合、好きなタイミングで能力を強化できます。
潜在能力を温存しておいて、後からLIFEの回復に使うといった用途にも利用できます。
見取り図を確認する
各プレイヤーがどの部屋に割り当てられたのかを見ることができます。
また、アクションとうせんぼう
やパンダ再襲撃(練度1)
の状態も確認することができます。
アセットを押下すると名前が表示されます。
アクションをセットする
使えるアクションがメニューに表示されています。
必ずしも設定する必要はありませんが、自らの推理に基づいて設定を行いましょう。
ラウンジで発言する
ここでは、生存中の他のプレイヤーとコミュニケーションを取ることができます。
死亡した場合もここで発言できますが、その声は生存中のプレイヤーには届きません。
自室で発言する
コロスハウスの物件は壁が薄いため、両隣の声が聞こえてきます。
ここで発言した内容は、両隣に聞かれてしまいます。
狼語/鳥語で発言する
人狼やバーディアンなどの素性には、同じ言語を話す者同士で内通して会話を行うことができます。
しっかり共謀しましょう。
手帳を書く・公開する
完全にプライベートなメッセージを書き残すことができます。
手帳に書いた内容は、ゲーム終了後に公開されます。
また、プレイヤーが生きている場合、手帳に書いた内容を任意に公開することができます。
匿名で公開されますが、ゲーム終了後に名前とアセットが表示されます。
物件日付が更新されたら
ラウンジのログを確認する
自分の実行したアクションの結果や、他人に及ぼされたアクションの影響を確認できます。
自室のログを確認する
自室と両隣の足音やシャワー音が確認できます。
誰が何をするために通ったのか、推理の材料にしましょう。